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漫畫道場物語內置菜單
游戲介紹
漫畫道場物語內置菜單是一款漢化版的角色扮演游戲,玩家會在游戲中成為一個漫畫家,只有不斷的繪制出一些優質的漫畫作品,才能夠獲得更多的人氣,玩家繪制的漫畫作品會進行電影化和小說化,還為玩家提供了優質的內置菜單功能,從而讓玩家們沉浸式的體驗如何成為一名知名漫畫家。
《漫畫道場物語內置菜單》游戲優勢:
1.這款游戲還融合了經營模擬玩法,變得非常有名氣才能夠獲得一定的金幣獎勵。
2.玩家要在于生活的很多經驗值,也將會獲得很多的獎項。
3.會體驗到更多游戲樂趣,這些游戲挑戰時也能夠積累更多的經營方式和技巧。
《漫畫道場物語內置菜單》游戲亮點:
1.可以在各個場景中進行游戲體驗,也能夠和其他玩家在游戲中合作。
2.游戲玩法都是超多的,可以隨時在這款游戲中進行漫畫作品投稿。
3.當人物角色的漫畫銷量變得很多時,都能夠積累更多的金幣。
漫畫道場物語攻略
1、前期最重要的騙經驗值的手段:候選獎和佳作獎。
我們完成一部作品之后可以選擇去某個出版社評獎,每個出版社一共有四個獎項區間:沒評上;評上了但是是候選獎,經驗值+6;評上了但是是佳作獎,經驗值+9;評上了,而且是新人獎,當拿了這個獎之后就不會在這個出版社得到候選獎和佳作獎。
我們要做的就是靈活控制作品屬性,讓它們不要達到要評獎的出版社的新人獎的水平。這樣就可以一直刷刷刷。
靈活控制作品屬性的方法:適當減少或增加家具和知識量。
2、經驗值是非常重要的,獲取經驗值的主要方法:
第一點中提到的刷刷刷,我前期屬性全點工作量,然后一天就可以完成一部拿候選獎的作品,這樣每天都有6經驗值。
嘗試那些沒有用過的主題和場景(帶一個初字的)不同人氣的主題和場景給的經驗值不同,前期錢足夠的話可以每次都買主題和場景(事實上如果用刷刷刷的方法且不接連載的話,錢是不缺的,因為每天評獎都能賺幾百塊)
注意一個問題,不要一直追求搭配是佳作,我們只要經驗值,根本不用考慮佳作不佳作,那是連載和短篇要考慮的東西。
最好采用:未使用過的高份量的主題或場景+最低分量的主題或場景
3、一些實用小技巧:
(1)前期比較實用的搭配:對手+公司;家族+家,可以拿這兩個刷經驗值,份量很少又是佳作搭配
(2)接長期連載的項目選擇:追加新角色這個項目加人氣,前期沒達到第一位時可以用;然后就是抄襲,抄襲加全方面的屬性,非常好用,而且完全不用擔心被發現,游戲在早上9:00主動保存,在其他時間你關閉游戲在進去會自動回到9:00,所以如果被發現了就直接關游戲再打開,直到這個概率事件沒有發生為止。
(3)游戲9:00自動存檔的方法還可以用來試探候選獎和佳作獎的屬性:比如你評獎一部作品結果拿了新人獎,這個時候就關閉游戲再打開,回到沒有投稿前。但是這里要注意?。?!出版社回復的時間一定是15:00,所以投稿一定要在9:00~15:00之間,不然回檔沒用。
(4)如果是追求全獎杯的不用看這條,如果追求5年通關速通的話可以看看:我們接連載的目的是??!讓銷量達到要求提升漫畫家等級??!一切都是為了提升漫畫家等級??!所以如果這部作品的銷量已經不可能達到下一個漫畫家等級要求的銷量的話,就直接放棄連載!不用管出版社親密度,這玩意多投幾次評獎就來找你了。還有如果已經達到了需求也可以直接放棄連載。
(5)不想接受某些出版社的短篇或者連載又不想掉親密度:在設置里查看出版社信息,下面可以選擇手動還是一直拒絕。選了一直拒絕的話就不會掉親密度也不會接到請求了。
(6)家具擺放:前期獎杯和讀者來信就夠了,等到商店有大書架了就買大書架,一定要次次都買,它是前中期神器!然后前期不要請助手,房間全部做倉庫,后期再考慮做個2人或者3人的(也可以做倉庫)。房間全部放大書架,然后瘋狂讀書,注意每個家具都可以出道具,所以可以直接在家開圖書館
(7)連載注意事項:要拿去做第一話的作品知識量最好為4,方便后面做:沒新意+平凡+序章=有不錯預感的一話。注意第一話是不算在里面的,就是說第二話才開始。
然后就是連載如果達到了第一之后,直接躺就完事了,知識量+1,其他項目都不用做就可以穩定在第一。
《漫畫道場物語內置菜單》游戲測評:
玩家將會在游戲中體驗到成為一名漫畫家的快樂,也可以繪制一些作品選擇不同的漫畫出版社進行漫畫出版。
- 系統要求:安卓4.4
- 更新時間: 2024-03-25 16:45:36
- 權限說明:查看詳情
- 隱私說明:查看隱私
- 包名: net.kairosoft.android.manga_ippon_en
- MD5: E89B158E4BCF988EBD09EB83F5378E87