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戰斗無止境折相思
游戲介紹
戰斗無止境折相思是一款好玩的角色扮演的游戲,此游戲是中文版,更新了全新的內置菜單,玩家在游戲當中可以讓自己扮演不同的戰士,對抗的時候,一切內容都是通過文字的形式來展現的,擁有隨機的地圖,玩家能夠在不同的地圖當中和更多的敵人去對抗。
戰斗無止境折相思游戲攻略大全
1、游戲一開始,選矮人族,因為幸運高,17歲。每到20歲時可以轉生,然后重復上一步。
2、【幫助】里的內容很重要,認真看哦~
因為轉生后等級、年齡、升級所提升的屬性值回到初始狀態,而AP(技能點)則會保留下來,所以利用重復轉生,可以快速積累AP點。
稱號方面,進游戲就直接去一次大漩渦,拿一個【超越死亡的】稱號,后期稱號【上帝保佑的】、【重擊大尸】。
3、強化裝備是這個游戲的主旋律,鍛造是被動技能中最重要的一個,無論是否用大S/L之術。
4、人物的主動技能分為攻擊技能與防御技能兩個種類,技能釋放幾率封頂95%。
如果同時使用2個同類技能,釋放幾率會被平分。比如同時使用吸血和重擊或者吸血和冰刃,釋放幾率就是47.5%封頂。
不推薦同時使用兩個同類技能。
5、游戲初期,力量、敏捷都還沒有提升起來,重擊這時候就是神技。
毒箭的中毒狀態太不實用了,弓箭手的話,敏捷才是主屬性,不可能去堆意志屬性。
6、后期雙飾品強化后屬性加得很多,單屬性比較極限的情況可以上6000+。
力量600時,吸血的傷害是550%;力量3000時,傷害是2350%(吸血在近戰精通加滿后出現)。
7、敏捷600時,腐蝕箭的傷害是500%;敏捷3000時,傷害是1700%(腐蝕箭在遠程精通點滿后出現)
8、傷害是近戰的吸血占優,屬性越高差距越大,特效吸血也是無可取代的;腐蝕箭傷害相對更低,特效破甲也可以用別的方法取代,比如寶寶的雷擊、裝備上的無視護甲屬性。
弓箭手的優點是破甲速度快,裝備屬性上不用刻意需求無視護甲;缺點是暴擊率低、生存能力差。早期毒箭的攻擊加成比重擊差太多,后期腐蝕箭的攻擊加成又比吸血的少。弩強化后的攻擊力比劍高,但難以抹平技能上的差距。
在這個游戲里,人物才是傷害輸出的核心,所以玩近戰似乎成了唯一的選擇。
法系的冰刃控場無雙,傷害……可以無視。
9、主手武器、副手武器、防具(帽子、衣服、鞋子),這五個部位的裝備有固有屬性(黑字)、隨機屬性(綠字)和強化屬性(藍字)。
10、寵物種類推薦:毀滅衛士、神圣獨角獸。
寵物之間的成長差距很大
以神圣獨角獸(101滿級)為例,見過最低的是2600+hp和90+護甲的。最高的4800+hp和330+護甲。
11、最后的人物搭配是:劍+匕首,吸血+防御。攻擊技能釋放概率確保有95%,無視護甲200+,護甲抵消傷害98%達標、至少也要97%,然后盡量提升殺傷力。
大漩渦的區域Boss也能一次性放倒,同一只Boss不需要再遇第二次。護甲達標后,似乎Boss打我們都不會出暴擊了,偶爾一次沒有放防御技能也不會被秒殺。所以只要攻擊技能釋放概率95%就行,防御技能釋放概率90%不會有任何影響。
護甲太低會被Boss秒殺的話,就先用權杖+魔法盾。雖然打得慢一點,但勝在殺Boss的效率有保障。
寶寶的出手速度一定比Boss快一步,再加上有人物幫忙擋槍,所以一般都能給Boss上破甲。
Boss不暴擊的話,防御型寶寶帶肉盾技能的,可以抗住兩三下;暴擊的話就是一下秒殺。
帶吸血的寵物,沒有人物的吸血那么牛掰,最好還是搭配冰刃,不然來不及回血就跪了。
非防御型的寶寶不適合打大漩渦,就算Boss不暴擊,也是一下秒。
《戰斗無止境折相思》游戲優勢:
1.需要不斷的升級技能,在戰斗的時候也可以占據著更大的優勢。
2.人物在轉生過后也會形成新的職業,并且能夠擁有不同的使命。
3.技能系統也是特別的流暢,讓人物角色也可以學習到很多的新技能。
《戰斗無止境折相思》游戲亮點:
1.不存在任何的職業劃分,人物之間在對抗的時候更加的公平公正。
2.選擇種族的時候,玩家也可以加入到全新的種族隊列當中。
3.獲得的戰績如果越高的話,那么自己的榮耀稱號也就會越高。
《戰斗無止境折相思》游戲測評:
在這款游戲當中,可以為自己的人物角色準備精品鎧甲,守護角色生命安全的同時,也需要學習更多的攻擊技能,攻打對手的時候也可以讓自己釋放出很多連招。
- 系統要求:安卓4.4
- 更新時間: 2024-06-14 09:32:38
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