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燕云十六聲官服

燕云十六聲官服

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游戲介紹

燕云十六聲官服這是由Everstone工作室開發的動作角色扮演游戲,于2024年12月27日進行公測。2025年1月7日16點,正式開啟移動端預下載。背景設定在南唐末期,你將作為一名神秘俠客穿梭在這個武俠世界中,游戲內的劇情任務設定多樣化,會直接影響著你在這個動蕩的武俠世界中扮演什么樣的角色。

燕云十六聲手游新手攻略

1、在游戲中角色可同時攜帶多種武器,弓、劍、槍不一而足,各種類型的武器都可以在實戰中自由搭配切換。

燕云十六聲

2、里面還有許多江湖勢力,但若要正經投身某個門派,也沒那么簡單。不但要完成嚴苛的入門考核條件,還要遵守各種別具一格的門規。

燕云十六聲

3、環境變化與行動遭遇也會影響身體的機能,例如中暑令人四肢乏力,吃生肉會壞腹濡瀉,失足摔斷腿會成為瘸子,被人重毆可能傷及肺腑,武學胡亂搭配則會走火入魔等。

燕云十六聲

燕云十六聲武器推薦

一、武器選擇推薦

1、扇

揮舞如春霖,招招愈人心。持扇者內氣外化,尤擅遠攻之道?;瘹馊塍w,亦可療愈百骸,醫人醫己。

作用定位:輔助型武器,在戰斗中能夠回血,提供生存保障,大大提升了戰斗中的容錯率。

燕云十六聲官服

2、陌刀

陌刀重而勢沉,揮之稍慢。然其威甚巨,可破單槍匹馬,亦可橫掃八方。他人與之對招,如蚍蜉撼樹,難斷其勢也。

作用定位:輸出型武器,也是重型武器,講究爆炸輸出,一發入魂,但是攻速慢,連招難度高。

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3、槍

槍之道,攻守兼具。槍之勢,不疾不徐。槍之威,掃徹宇內。槍之退,守正不移。

作用定位:均衡型武器,可攻可守,對操作要求較高,動作凌厲狠辣。

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4、雙刀

作用定位:輸出型武器,攻速極快,傷害非常高,可以進入狂暴狀態進行輸出,是喜歡打極限輸出的玩家首選,但是需要一定的連招技巧。

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5、劍

劍為君子之器,守中庸之道。不偏不倚,無過無不及。輕盈靈動,定天下風塵,周防君子身。

作用定位:均衡型武器,擁有蓄力的劍氣和護盾,護盾可以抵擋攻擊,作為俠客,帥才是一輩子的。

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6、傘

傘為兵器,輕盈寫意,見招之時如翩翩起舞,傷人無形。進可攻,退可守,開合之間,飄逸取勝。

作用定位:均衡型武器,動作輕盈舒展,如同跳舞,適合女性玩家。

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7、繩鏢

講究以己之長攻敵之短,充分發揮其靈活、狡黠的特色,達到以柔克剛、以眾勝強、以巧勝力、以鼠縛虎!

作用定位:輸出型武器,非常靈活,可以從不可思議的角度發起攻擊,單次輸出不高

建議:根據自己的喜好和操作習慣來決定武器,因為可以切換,所以即便選錯也無所謂。大神玩家可以選長槍、雙刀、繩鏢這種操作比較爽快,如果是新手,最好是帶一把扇子給自己回血。

二、武器組合搭配推薦

因為大多情況下,玩家可以攜帶不同的武器組合,在戰斗中進行切換,因此需要注意武器搭配的合理性,不同的選手適合不同的組合,純輸出玩家可以選擇兩把輸出向武器,新手玩家可以選擇扇子作為服務期,然后搭配合適的武學即可。理論上扇子可以搭配任意輸出武器,作為副武器切換時加血。以下是一些強勢的組合:

1、槍+劍

這兩個武器使用方法簡單,開荒期可以暢通無阻,但是需要注意,槍在武學上只能選九曲槍。

2、槍+雙刀

雙刀的高傷加上槍給予的護盾,輸出能力爆表,并且有不錯的防御能力,武學搭配上通常會以八方槍和泥犁三垢為主。

3、扇子+雙刀

雙刀需要耗費血量來獲得爆發輸出能力,扇子能加血,互相彌補各自的短板,是非常合理的組合,一般選雙刀的新手玩家,最好是帶扇子保命,扇子武學只能選明川藥典。

《燕云十六聲官服》游戲特色:

1.延續經典的RPG戰斗風格,這款游戲讓玩家能夠感受到真實戰斗的體驗。

2.能在這款游戲中通過語音系統與朋友互動,交流戰斗策略,使合作更加協調。

3.玩家可以在這款游戲中自由選擇華麗服裝和強力武器,打造個人角色魅力。

4.利用金幣可以購買更多游戲道具,最大化享受游戲樂趣。

《燕云十六聲官服》游戲亮點:

1.這款游戲具有高度的自由性,玩家可以隨意進行PK,享受無盡的樂趣。

2.能與這款游戲的公會伙伴一起對抗怪物,獲取神器,挑戰多樣副本,趣味無窮。

3.無門派開始,玩家將會開啟這個游戲角色的冒險旅程,根據等級學習技能,享受個性化的戰斗體驗。

4.這款游戲具有經典的掛機模式,能讓你在工作期間輕松獲取收益并提升等級。

《燕云十六聲官服》用戶評論:

特別推薦,(玩了兩個號,每個號都到65級)

真的找回了2004年魔獸公測的那種“好游戲”的感覺,感覺網易真的用心了,燕云制作組真的用心了,也希望能把用心做游戲的精神保持下去,不要敗給資本!

說說體驗:

1、游戲整體策劃:世界很宏大,圍繞明暗兩條線,展開了一幅玩家非常有參與感的江湖畫卷,可能隨手在一個角落發現的一封信、一個物品,就能解開在其他地方探索的疑問,就好像讀一本書,每一個作者挖的坑,在不經意間的探索中都能填上,特別棒!

2、游戲開放性設計:最難能可貴的是開放性,任務沒有強制時間、沒有強制次序,我在地圖里隨便亂轉,到六十五級才做不羨仙的最后任務(主要不想看伊刀、紅線死),但是不影響探索體驗,特別棒!

3、游戲細節設計:這是我最點贊NPC設計的游戲沒有之一,引入AI之后,感覺這個江湖真的生活著活生生的人,真正做到了逆水寒沒有做到的“會呼吸的江湖”,用心和NPC對話,能發現那個時代的老百姓真的很艱難,例如:不知大家發覺沒,開封角門的寶箱特別少,也符合角門這平民窟的設計,特別棒!

4、游戲策劃良心:真的做到不逼肝、不逼氪,兩個號玩了累計也有300多小時,出于喜歡和支持,氪了100多,但是就只是愉悅自己,對游戲平衡沒有任何影響,點贊,我想這一點是我第一次發常測的動力,也是策劃讓我感動的最大亮點,特別棒!

王大錘的任務讓我哭笑不得!

不羨仙的任務讓我不敢直面!

瑩淵(還有很多任務)讓我感覺中式恐怖!

嬉笑怒罵的江湖,我真的很喜歡,所以很在乎這款游戲,很希望這款游戲能堅持本心!

詳細信息
  • 系統要求:安卓4.4
  • 更新時間: 2025-04-18 14:36:01
  • 權限說明:查看詳情
  • 隱私說明:查看隱私
  • 包名: com.netease.yyslscn
  • MD5: FC3B86F0B0349C916C16C50F7E1289CB
  • 開發者: 杭州執炬科技有限公司
  • 版號: ISBN 978-7-498-12461-6

游戲截圖

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游戲資訊

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