明日方舟引星棘刺值得練嗎 明日方舟引星棘刺強度分析
2024-12-06
時間:2020-07-03 18:28:06 作者:風色 來源:一聽
流星也是明日方舟內的一位四星狙擊干員,那么很多刀客塔們都很好奇流星作為一個四星狙擊干員是有著怎樣的實戰強度的吧,那么下面一聽小編為大家帶來的就是明日方舟流星的強度詳細解析,可以幫助大家更加詳細的了解流星,一起來看看吧!
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干員初始及精二立繪
干員建模
干員面板屬性及攻擊范圍
干員天賦及潛能提升效果
干員技能
技能1(初始技能)
技能2(精1開放)
干員基建技能
干員精英化材料
初始至精一
精一至精二
技能升級專精材料
優點
1.有額外的對空傷害加成,優秀的副狙。
2.技能有減防,作為副狙可以為隊友提供不錯的傷害加成。
缺點
1.作為四星干員,上限被星級限制,在不對空的時候傷害一般。
面板及攻擊范圍
從面板來看的話,流星的面板沒什么毛病,但是也沒什么突出的地方,算是一個很平常的四星狙擊干員。
天賦及潛能
流星的天賦算是亮點,首先作為一個狙擊干員,對空當然就是自身的首要職責了,那么對空增加的大幅度傷害加成自然是非常實用的天賦了,可以說在打飛機的時候,流星的傷害是不輸于高星干員,比如藍毒嗎,在均為滿練度的情況下流星的單純對空輸出要略微超過藍毒,可以說身為四星干員,有著低廉的培養成本的情況下,流星有著這樣的表現已經是非常的不錯了,如果作為一個單純對付飛機的副狙來培養的話,流星其實是個非常不錯的選擇。
技能
可以說流星的1技能算是一個主要的技能,因為在大多數情況下自動釋放的1技能都要更加省心,而且還附加了降防,也可以為我方隊員提供一定的輸出增幅。
流星的2技能更加偏向于群體降防,從單純打輸出的角度來說還是1技能更加合適,在面對群體敵人時,可以說一個2技能下去降防幅度還是相當可觀的,可以為我方輸出干員減少不少的壓力。
流星的基建技能算是比較一般了,首先15%的基建加成在現在來看根本上不了場,而2技能雖然有著心情加成,但是加成也是一般,相信大家也是有著更加優秀的宿管的。
那么綜上所述,大家可以看到,流星作為一個培養成本低廉的四星狙擊干員,因為有著高昂的對空輸出加成,其實算是一個優秀的副狙選擇,總而言之作為流星副狙就是專門用來處理飛機的,而且還可以順帶減少敵人的防御,作為低星干員可以說是實用性拉滿,但是綜合角度來看,大家有更高星的狙擊干員的話,自然還是優先培養高星狙擊干員更好的。
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