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使命召喚手游武器屬性有什么用 武器屬性介紹

使命召喚手游國服已經開放了一段時間了,在這段時間中,很多玩家都進入了游戲里進行游玩。這款游戲和其他游戲最大的區別就是槍械的改造工坊。這里玩家可以對槍支的許多屬性進行更改,那么這些屬性都是什么意思呢?小編能為大家帶來了槍械的詳解。

使命召喚手游武器屬性有什么用 武器屬性介紹

使命召喚手游槍械屬性詳解

在這款游戲中,槍械的屬性分為傷害、射速、精準度、機動性、射程和控制六項,而這六項分別代表不同的內容。

首先是傷害,顧名思義,傷害就是指槍支的開火傷害,傷害值越高,就能夠減少敵方更多的生命值,也就更容易殺死對方。

射速也和字面意思一樣,就是指槍支的開火速度,當我們的武器射速很高時,就能夠在一瞬間發射出更多的子彈,從而造成更高的傷害值。

精準度指的是武器的子彈準確度,在這款游戲中子彈并不是完全根據準心位置進行散布的,尤其是在連發的時候,子彈會在四周進行散布,我們的槍支精準度越高,子彈散布的范圍就會越少。不過我們還是需要進行壓槍,而不能只依靠這一數值。

機動性指的是我們手持這把槍時的速度,這里的速度包括奔跑、趴下和開鏡速度。如果機動性足夠高,我們的奔跑速度和趴下的速度就會更快,同時武器從腰射切換到瞄準鏡機瞄的速度也就會越快。因此如果想要更快更靈活地進行游戲,就要密切注意自己武器的機動性了。

射程指的就是武器的有效射程,不同槍械有不同的射程。但是射程遠之后子彈散布范圍也會越大,因此需要玩家進行注意。

控制就是槍支的后坐力,控制數值越高,開槍時后坐力就越小,槍口也就越穩。這在中距離對槍時就很好用了。這個數值每把槍也都不一樣,因此還需要玩家自己進行適應。

一聽小編總結

總之,這六項數值對應了游戲中所有的動作,因此玩家可以根據自己的需要去進行數值的增加。不過需要注意的是,每把槍都有自己的長處和短處,因此完美的槍支是不存在的,玩家也不必太執著于某項數值。

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