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王者榮耀s22賽季改動了什么 s22賽季改動內容一覽

王者榮耀是一款當下非?;鸨腗OBA手游,我們在游戲中能夠看到很多不同玩法的英雄,最近游戲迎來了全新的s22賽季,一些英雄做出了改動,那么s22賽季改動了什么呢?

s22賽季改動內容一覽

王者榮耀s22賽季改動了什么 s22賽季改動內容一覽

1、牛魔

牛魔整體的得到了加強,提升了牛魔的被動范圍,也提升了自身的抗性,總體來說提升了牛魔的前排能力,一技能在命中敵方英雄的同時,下一次普攻或者技能都能造成既定的傷害,二技能則是改變成為了了在釋放技能的時候,能夠使用召喚師技能。

雖然提升了牛魔被動的范圍,但是也降低了一些雙抗的基礎數值,影響整體來說不太大,更何況還增加了團隊中的作用,能夠保護好ad的站位。

2、蘇烈

蘇烈也整體的到了加強,取消了攻擊敵方之后沒有觸發落地傷害的bug,其次還加強了大招的傷害以及被打斷技能的cd,調整之前打斷技能只返還百分之50的cd時間,調整之后打斷技能會返還百分之70的技能cd。

3、狄仁杰

狄仁杰整體得到了優化,沒有增強一些屬性的數值,但是增加了技能釋放的流暢度,三技能的前搖時間減少了一些時間,手感更加絲滑,大招配合閃現能夠更好的命中敵方。提升了三技能的命中率。

4、趙云

趙云整體來說得到了一些削弱,可能是上個版本中的趙云實在是太強了,得到了一些玩家們反饋,優化之前的趙云二技能的指示范圍外都有著傷害,而優化后將這個機制取消了,無法使用極限距離來用二技能造成傷害并且回血了。對于追擊方面也是得到了削弱,畢竟趙云二技能的距離是要比指示器更遠的,改動完畢之后也無法減速了。

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