明日方舟引星棘刺值得練嗎 明日方舟引星棘刺強度分析
2024-12-06
時間:2020-06-04 17:58:47 作者:風色 來源:一聽
在明日方舟中六星狙擊干員黑是一位很有特色的干員,由于在狙擊干員中比較特殊的定位,很多刀客塔們對于黑的強度也是很好奇吧,那么黑到底值不值得培養呢?畢竟也是一個六星干員,培養消耗的資源也不算少,那么下面一聽小編依然是為大家帶來了干員黑的詳細測評,一起來看看吧!
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常駐卡池可獲取該干員
技能1(初始技能)
技能2(精1開放)
技能3(精2開放)
優點
1.穩定的高傷害能力,不會有拋光的現象。
2.在高臺位干員中身板很硬,高生命和高防御讓黑不容易猝死。
3.天賦可以為全部狙擊干員帶來增益,狙擊干員越多效果越明顯。
4.技能回轉很好,全局技能覆蓋率體感極佳。
缺點
1.缺乏鎖敵機制,只能攻擊單一敵人,容易將技能打在雜兵身上造成輸出浪費。
2.部署費用略高。
3.手短,攻擊范圍偏小,開了3技能進一步的縮小了攻擊范圍。
4.3技能攻擊范圍為一條直線,但是卻沒有小火龍的群攻,需要一定的使用技巧。
面板及攻擊范圍
那么首先我們還是看面板吧,從面板上來看,黑是一位攻擊力很高的狙擊干員,那么高面板就保證了黑的輸出能力,值得注意的是黑的防御力和血量在高臺位干員中算是鶴立雞群,生存能力意外的不錯,那么也能在一定程度上解決黑手短的問題,我們可以放心的把黑放在偏前的地方而不用怕黑猝死。
攻擊范圍的話,黑的手短也是出名的了,而且開了3技能居然還進一步減小了攻擊范圍,不得不說是有點難受,那么我們要使用黑的話,還是需要對地圖有一定的了解,可以把黑放在最合適的位置,畢竟開了3技能,黑可是會變成物理攻擊的小火龍,一條直線的攻擊范圍需要我們去適應。
天賦及潛能
黑的天賦1是技能的基礎,雖然單看天賦,概率很低,但是加上技能的話就很可觀了,也是因為這個天賦的原因,黑面對什么敵人都基本不會拋光,可以為我們帶來很穩定的高傷害,可以說單論輸出方面,黑的輸出是真的高。而第二天賦的話,也是很實用的了,只要我們隊伍里的狙擊干員夠多,那么效果就會很明顯,尤其是能天使,本身攻速已經夠快了,那么增加攻擊力是非常的實用。
從潛能來看的話,黑的潛能設計的真的是有點離譜,因為天賦加強居然要滿潛才行,可以看出設計師也是害怕黑的第二天賦過強吧,所以也是從潛能方面進行了一定的限制。
技能
黑的1技能輸出是有保證的,即使敵人是防御力1千的大盾,1技能的那一下攻擊也是可以造成不錯的傷害,不會拋光,而且在專3的時候還會減少一點技力消耗,可以說回轉算是不錯的,很平滑,非常適合持續的有敵人來襲的局面,可以持續的造成可觀的輸出。而且搭配上陳和白面那種充電寶,效果更佳,1技能在3個技能中專精優先級排在第二位。
黑的2技能其實在3個技能中是略顯平庸的,首先天賦的觸發率就偏低,同時持續時間雖長,但是技能整體的回轉并不算太好,也就是技能的整體覆蓋率不算太高,算是一個持續的爆發技能,但是爆發能力遜于3技能,可能在一些因為地形原因實在是3技能不太好發揮的時候2技能會更加方便吧。2技能在3個技能中專精優先級排在最后一位。
黑的3技能當然也是一個高輸出的決戰技能,輸出真的高,可以說來了技能,黑就是槍槍烈火,可以說算是一個單體法師了,因為面對大盾也是可以打出法師的傷害。另外,黑的3技能回轉很棒,覆蓋率很高,所以不存在真銀斬和火山那種冷卻過長的劣勢,用起來真的有點舒服,但是大家也是可以看到,開了技能,黑的攻擊范圍會變成小火龍同款的一條直線,所以黑想要用到舒服,一定要考慮到這一方面,也就是說對于玩家對游戲的了解程度會有一定的要求,新手可能無法簡單的發揮黑的最大戰力。
黑的基建技能,怎么說呢,1技能沒什么用,因為不缺宿管的,2技能應用率也是一般,也就是訓練狙擊干員加速,秉承了高星干員基建技能的傳統,雞肋...
那么我們可以看到,黑是一位純粹的輸出機器,在輸出方面絕對是頂級的,但是需要我們對于游戲有一定的理解,同時,黑因為沒有普羅旺斯的鎖敵機制,很容易把輸出打在小怪身上,有時候很難受的,可以說這一點讓黑很受影響,如果要解決這個問題的話,那么黑起碼要新增加群傷能力或者是鎖定精英敵人的鎖敵機制。
但是總的來說黑還是很值得培養的,畢竟黑的輸出真的很高,可以當成單體法師來用,并且因為身板硬,沒有那么容易死,同時還可以輔助一把我方的其他狙擊干員呢。
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全新的二次元游戲風格大大的吸引了游戲玩家,明日方舟這款游戲中擁有眾多的新穎的玩法,比如塔防,集卡片,在游戲中游戲玩家可以自由的通過抽卡的方式抽取自己喜歡的卡片,編制自己的強大的隊伍,擊退敵人,游戲中每個人物都有他不同的屬性,需要游戲玩家合理安排自己的人物哦。