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明日方舟懾砂值得練嗎 強度合格的清雜機器

懾砂也是明日方舟內新實裝的群體狙擊干員了,那么作為一個實裝時間比較晚的五星干員,一定有不少刀客塔們對于懾砂的強度有所關注了,下面一聽小編為大家帶來的就是干員懾砂的詳細的強度測評,各位小伙伴們就一起來看看吧!

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明日方舟懾砂強度測評

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干員立繪

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精二立繪

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干員建模

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獲取方式

常駐卡池可獲取該干員

面板屬性

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攻擊范圍

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干員天賦

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潛能提升效果

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干員技能

技能1(初始技能)

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技能2(精1開放)

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基建技能

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精二材料

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技能升級專精材料

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一聽小編測評

優點

1.群體傷害可觀,并且可以對敵人進行一定的削弱。

2.天賦可以為全隊帶來一定的傷害加成。

缺點

1.開啟核心的2技能之后嚴重依賴其他干員阻擋住敵人,不然榴彈會空放。

2.群體狙擊干員的普遍問題,計算攻速之后綜合輸出效率對于單體敵人來說其實很一般。

面板及攻擊范圍

首先從面板來看的話,懾砂比起同樣是五星群狙的隕星來說,生命值和防御要高一點,而攻擊力卻要低一些,其實是有點虧了,因為其實懾砂的硬度也就那樣,但是攻擊力低了卻是實實在在的損失了輸出,不過其實這么一點差距影響也不大就是了。

天賦及潛能

懾砂的天賦的話可以說是非常實用的,可以為我方所有干員帶來不錯的加成,而且也為自己增加了輸出,不過說到底,從懾砂的技能來看的話,他也只能對被阻擋的敵人造成有效的傷害了。

技能

懾砂的1技能是非常普通的攻擊力增加型技能,沒有太多可說的,只能說數值還算合格,但是確實沒太大亮點,可能在某些很難阻擋住很多敵人的場景下可以攜帶1技能以防止榴彈空炸吧。一般情況下我們當然是要使用2技能的。

懾砂的2技能算是有自己特色的核心技能了,可以說在我們阻擋了一堆敵人的時候,在敵人堆里引爆榴彈真的是快感十足,而且技能倍率也還過得去,如果阻擋的敵人足夠,群體輸出效率也是不用擔心。

但是懾砂的2技能實際上只能攻擊到被阻擋的敵人,因為開啟技能后懾砂會轉換為釋放延遲爆炸的榴彈的攻擊模式,而如果敵人處于移動狀態,那么榴彈是肯定炸不到敵人的,也就是會空放,但是我們阻擋住敵人當然問題也不大,當然如果是無法被阻擋的幽靈的話就另當別論了。

但是懾砂的2技能還有一個問題,那就是冷卻偏長,雖說冷卻時間倒是還沒有達到真銀斬這種決戰大招的程度,但是還是有點偏長的,配合2技能的長持續時間,其實這個技能的體感覆蓋率不是特別好,比較影響我們使用的手感。

而且這里也有群狙的一個固有問題,在開啟技能后榴彈延遲爆炸,等于是進一步的降低了懾砂的攻擊速度,那么群狙的攻速本來就慢,這樣一算下來,實際上對于單個敵人的傷害確實很一般的,也就是所有群狙的問題,看著攻擊力面板很高,群體傷害還行,但是面對單體敵人的實際輸出效率真的不要指望太高。就連群狙頂點的w也沒有解決這個問題。所以其實懾砂還是一位偏向于清理大量雜兵的干員。

懾砂的2技能還附加了減少敵人攻速的debuff,不過發揮也一般,因為持續時間太短,而且減速幅度也不太夠,影響也不大的。

懾砂的基建技能算是比較有用了,因為在加成材料概率的同時還可以減少心情消耗,不過也僅止于此了,畢竟我們還有概率100%的年和一眾概率80%的干員呢。

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一聽小編總結

那么大家可以看到,懾砂整體上還是一位定位偏向于大范圍清理雜兵的干員,而且因為群狙天生攻擊力高,面對重甲敵人也不像單體速射狙擊干員那么容易拋光,還可以為全隊增傷,實用性還是有的,但是嚴重依賴阻擋和單體輸出一般的效率讓懾砂的綜合實用度也只是一般,破格的強度是不用指望了,把他作為一個清雜類干員來使用就好了。

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