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fgo衛宮切嗣值得練嗎 衛宮assassin強度怎么樣

衛宮切嗣是我們大家很熟悉的角色了,我們第一次熟悉切嗣應該都是在fz動畫之中吧,在fgo中切嗣是一位四星單體藍卡殺階從者,因為是常駐從者,想必不少御主們都是持有切嗣的,那么下面一聽小編就為大家分析一下衛宮assassin的強度,一起來看看吧!

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fgo衛宮切嗣assassin強度測評

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面板屬性

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寶具

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技能

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強化突破材料

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建模

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一聽小編評測

優點

1.寶具穩定減少敵人充能,進入藍卡對體系中,頻繁的釋放寶具可以有效的控制敵人的氣槽。

2.寶具與技能有無視防御與無敵貫通效果。

3.稀少的賦予嘲諷效果的技能,善加利用可以達成特殊的戰略效果。

4.紅綠卡和ex指令卡hit數都很高,打暴擊星的能力出色。

缺點

1.np率被削,整體的np獲取能力非常糟糕,手打np非常痛苦。

2.atk偏低,增傷技能只有一個不合格的藍魔放,即使有寶具本,寶具傷害依然不算特別高。

3.無自充的藍卡單體寶具,周回始性差,基本是告別周回本了。

面板

從基礎面板來看的話,切嗣的攻擊力即使在80級配滿銀芙芙的情況下也不能破萬,即使是在四星從者里面也算是偏低的了,而且殺階本身的攻擊系數就低,可以說是比較慘了。指令卡的話,切嗣的綠卡和紅卡以及ex卡的hit數都很高,所以本身切嗣的打星能力倒是很強,但是切嗣不知道是哪里招惹了數值策劃,其np率被特意削過,在全從者中也屬于墊底級別,指令卡的np獲取能力根本屬于重度殘疾級別,這也算是游戲早期的遺留問題了,到現在也沒有看到解決的希望...

寶具

切嗣的寶具最大的亮點還是在于基本穩定觸發的滅氣,而且還附帶有降低暴擊率的效果,可以說進入藍卡隊體系后,切嗣頻繁釋放的寶具對于敵人的控制力還算是挺強的,而且降爆也保證了全隊的生存,外加寶具自帶無視防御,在面對不少喜歡加防的煩人敵人時會非常方便,但是因為切嗣克制的職階是騎階,所以切嗣為核心的藍卡隊中的拐在騎階boss面前究竟能挺多長時間,這也是讓人不得不思考的了。

技能

切嗣的1技能沒有什么好說的,是普通的藍魔放技能,但是在滿級的情況下只有40魔放,可以說數值上有點不合格,搭配切嗣偏低的攻擊力,即使是有寶具本,寶具傷害也是算不上特別的出眾了,但是因為是直接增傷技能,所以還是推薦大家把1技能最優先升級。

切嗣的2技能算是不錯的了,3回合的無敵貫通專治喜歡用閃避和無敵的敵人,而且還附加有3回合的暴傷加成,配合切嗣本身優秀的打星能力,可以期待發揮,可惜的是切嗣沒有集星技能,殺階本身星權一般,所以如果不特意搭配集星禮裝或者是其他從者的集星技能,那么走暴擊流還是不太穩的。因為2技能的等級直接影響暴擊傷害,因此此技能的升級優先度放在第二。

切嗣的3技能是非常的獨特了,可以賦予我方任意一位從者嘲諷效果??梢宰屖r值的從者快速下場(無慈悲...),而且如果我方從者有回避或者無敵技能的話,這個嘲諷技能也是可以廢掉敵人的一回合,另外有些從者被打時獲取的np非??捎^,也可以用這個技能來碰瓷獲取大量np,總之這個嘲諷技能視我們不同的用法是可以發揮豐富的作用,至于附加的暴擊星和嘲諷效果相性并不好,所以這個技能的2個效果基本上我們只能要一個效果。因為升級只影響暴擊星的數量嗎,所以這個技能是推薦最后升級了。

切嗣的被動技能還是比較實用的,掉星率加成進一步強化了切嗣的打星能力,而暴擊傷害也是無需多說了。

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一聽小編總結

那么得大家可以看到,切嗣作為一個早期的從者,是有著很多游戲早期的問題,比如殘疾的np率,雖然是稀少的藍卡殺階單體打手,也有著效果獨特的嘲諷技能,但是在現在真的是用處不大了,而且在此后我們的式姐兩儀式也將開啟寶具本的強化,同樣身為藍卡殺階單體,切嗣的寶具傷害也將完全被式姐碾壓。

可以說目前來看切嗣的實用度和強度都屬于偏低的水平,np率實在太低,想要更好發揮的話又很吃藍卡隊體系,如果大家資源緊張的話,那么是不太建議優先培養的。

在目前的環境下,單體打手,尤其是藍卡打手,其實還是比較尷尬的,關鍵點在于作為藍拐的小玉沒有充能,這實在是太拉胯了,只能希望運營將來可以為小玉添加充能的技能強化副本吧。

當然如果大家很喜歡切嗣的話肯定就另說了,畢竟在fgo中廚力還是大于一切的,而且切嗣作為一個藍卡殺階單體打手其實定位還是比較少見的,作為娛樂玩法的打手的話也是有一定嘗試的價值的。

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