月圓之夜CCG白眼青龍怎么玩 月圓之夜CCG白眼青龍搭配攻略
2025-07-15
時間:2024-08-05 09:13:09 作者:炮炮 來源:m.jushandian.cn
距離絕區零開服已過去一個月,相信大家已經拿到了很多角色,也開始準備培養二隊了。那么安比作為唯一的A級擊破值不值得養?游戲中的三位擊破手他們的定位又是怎樣的?下面小編將結合數據分析的方式盡量幫助大家了解三位擊破手的定位和其對隊友的影響。
準備工作
在進行正式的分析和對比之前,
先介紹一下絕區零失衡值的計算公式和一些機制。
計算公式:
失衡值積累=沖擊力×失衡倍率×(1-失衡抗性)×(1+失衡值提升-失衡值降低)
失衡比例=失衡值積累/敵人失衡值上限
機制:
1、敵人的弱點或是抗性會影響失衡值的積蓄效率
2、傷害不會影響失衡值的積累
擊破效率對比
接著我們進入正題,要衡量三個擊破角色的擊破效率,我們需要先弄清楚安比、珂蕾妲和萊卡恩這三個擊破角色的定位。
1、速切擊破效率對比
首先衡量他們適不適合速切的玩法,我們以三位角色最常用的手法構和彈反構建一個短軸擊破模型,再記錄角色每一個技能耗費多少幀(1秒=30幀),最后通過計算得到三個擊破手在短軸模型下每秒能造成的失衡值,以此衡量擊破角色的短軸爆發能力,判斷適不適合速切的玩法。
各角色手法如下:
安比:彈反+1A+2A+3A+落雷+強化特殊技
珂蕾妲:彈反+強化特殊技+沖刺攻擊+2A+強化1A+強化2A
萊卡恩:彈反+蓄力1A+蓄力2A+蓄力3A+強化特殊技
默認角色滿級、技能12級、音擎帶0疊滿級的貴重骨核、驅動盤套裝帶震星迪斯科
計算結果如下:
從結果也不難看出安比、珂蕾妲的短軸擊破能力很強,每幀領先萊卡恩最少4點失衡值,我們假設擊破手站場時間是6s,那么在同樣的時間下,理論上安比會領先萊卡恩(29.14-25.04)×6×30=738點失衡值。以杜拉罕舉例,60級的杜拉罕失衡值上限為5912.5。也就是說在同樣的情況下,安比能比萊卡恩多打738/5912.5≈12.4%的失衡條。這個差距就十分明顯了。因此安比和珂蕾妲比較適合速切的玩法,而萊卡恩就不太適合。
但這只是模擬打樁的環境,實戰中還有能量、敵人攻擊等因素影響三位角色的擊破效率。比如說安比只有在3A后才能讓落雷和強化特殊技吃到核心被動的失衡值提升,一旦實戰中被敵人影響,失衡效率將會大幅度降低。
2、站場擊破效率對比
所以就非常有必要再構建一個長軸擊破模型再次計算,我們引入閃反,模擬被敵人攻擊中斷連招的情況。
計算結果如下:
我們發現比較適合速切玩法的安比和珂蕾妲,站場擊破的表現也不錯,只略比萊卡恩低一些,總體上差距不大。這就有一些反直覺了,于是我們研究了三位擊破手的實戰表現,發現的確如此。安比由于額外能力和專武的回能,強化特殊技的使用頻率會比另外兩個角色要高一些,所以站場表現并不差。
珂蕾妲有比其他擊破角色更高倍率的閃避反擊,且閃避反擊后還能直接接上較高倍率的第三、四段普攻,站場表現也不差。而除了艾蓮外,目前主c的站場能力普遍比較弱,因此長軸擊破模型的結論是比較具有參考價值的。
傷害能力對比
既然擊破效率差不多,那傷害能力是否有很大差距呢?
我們依然用前面的短軸、長軸模型進行計算,再給長軸算上連攜技的傷害,給予各個角色相同的詞條,達到畢業面板,結果如下。
短軸:
長軸:
由于萊卡恩核心技擁有25%的減冰抗,35%的失衡易傷倍率,他的傷害遠超安比和珂蕾妲。但20秒才能打48萬的總傷,與畢業主c相比還是不太夠看,這點傷害差距影響比較小。
拐力對比
擊破手的拐力才是真正體現擊破手差距的地方。
萊卡恩核心技為全隊提供的25%減冰抗、35%失衡易傷,在失衡期對冰c的輸出有約有54%的提升,對非冰c的輸出也約有23%的提升。
珂蕾妲核心機提供的70%連攜技增傷,約有8%左右的輸出提升。安比則沒有對隊友的輸出增益。
綜上,萊卡恩的拐力會遠大于珂蕾妲和安比,安比則和珂蕾妲差距不大。
分析
在失衡效率和差不多的情況下,擊破手之間可能會因為拐力拉開比較大的差距。比如說,正常情況下主c可能需要3個失衡才能把敵人消滅,但如果擊破手能提供大量輸出增益,主c就可能只需要兩個失衡就可以把敵人消滅,一來一回過關時間就差很多了。而目前擊破手提供的大部分增益只能在失衡期吃到,所以對艾蓮這樣的站場c影響比較小,對朱鳶這樣的爆發c影響比較大。
總的來說,三位擊破手在擊破效率和輸出方面并沒有明顯差距,但拐力上的差距會影響隊伍的整體強度。萊卡恩是其中的佼佼者,定位是站場擊破,強度遠超安比和珂蕾妲,但不是很泛用。而珂蕾妲、安比雖然比較泛用,速切站場都不錯,但拐力不強,對隊友的影響較小,如果不能和二隊的隊友湊齊核心技,則不太推薦培養,建議等后續的擊破手補強。